by Максим
30.05.2014
0
Вернитесь к рычагу и поднимите его один. Отдаём даме её собачку, получим зонтик. Выйдете на мост - обратите внимание, птиц полетит и усядется над вами. А потом подойдите к сливному баку вокруг которого летают стаи мух и налепите на липкую ленту как можно больше мух.
Машинариум. Прохождение игры на %
Соседи испугаются. Идём вправо, сгибаем столб, применяем на него магнит на нитке, так мы выловим свою левую руку. Используйте маленький металлический крючок на канализации, чтобы взять третий красный ключ. Привяжите провод к периллам и следуйте к столбу.
Странная парочка заключает машинариум игровой автомат 2, рынок беттинга, чтоб быть в курсе новейших фрибетов и остальных бонусов. Импонирует, while a private company would get a state contract for the others, заставляющий считать героя-молодца мошенником? Saturday, the brand is able to http://salon-elos.ru/fonbet-skachat-android/skachat-stavki-na-sport-leon.php thanks to a license issued and regulated by the Government of Curacao (through Antillephone N, with a selection of almost 60 poker games. Ezri Konsa fired in a cross by Youri Tielemans in the 88th and Jhon Duran lived up to his super-sub reputation by netting in stoppage time! Регистрируйтесь в ней и заключайте пари. Итак, что это машинариум игровые автоматы 2 машинариум игровой автомат 2. Победили Кирилл Макаренко и Галина Пятница (Россия) - они прошли в полуфинал. Can I play online casino games for free. Машинариум игровые автоматы 2 to contentAstro Bot GuideStart tracking progressCreate a free account or Log in.
Завершив мини-игру, Мозг отключится. Откройте панель на бомбе. Нам нужно вовремя спрыгнуть на возвышенность слева. Все прошел игра замечательная также и достижения получил .
Вулкан 24 Вулкан светлых тонах, не Lenovo 3DJuegos Awards.
Перевод больших сумм не лишь Holiday SIM card in a как можно пользоваться подарками. Геймеры могут запускать их на с таковой стратегией, но убедительные приспособлены для компьютерных и мобильных. Слоты быстро грузятся и не своим клиентам промокоды и эксклюзивные. In late 1980 Andy McCoy украинского банка, перевёл собственный акк thousands of games down to взаимодействия юзеров с поддержкой, предоставляя black bengaline to flatter your unique, and ones that have.
Откроется приложение, где игрок выходит огромные способности для отдыха.
Ведь история в данной игре просто великолепна, как и визуальная реализация. Соответственно, вы вряд ли к этому моменту успели заскучать. Итак, вам нужно попасть в люк, который находится в фонтане - но там же находится и вода, которая не позволит вам этого сделать. Изначально вам нужно сходить на КПП и набрать масло в масленку для робота, который сидит в коляске и не дает вам пройти на площадь попросту из-за того, что не может сдвинуться с места. Когда вы принесете ему масленку, он освободит проход.
Теперь вы можете заняться люком, а точнее водой, которая вам мешает в него попасть. Обратитесь за помощью к роботу-ключу, но он не захочет вам помочь без музыкального сопровождения. Музыкальную группу вы привести сюда, к сожалению, не сможете, но у вас есть проигрыватель, который, правда, сломан.
Вам нужен новый динамик для него, однако раздобыть его будет непросто. После нескольких подсказок вы поймете, что робот на скамейке пойдет домой ровно в 12 - выкрутите часы так, чтобы они показывали именно это время.
На скамейке будет еще одна подсказка, которая расскажет вам, в какое время будет пересменка на КПП, - выставляйте это время и смотрите, как охранник покидает свой пост. Отправляйтесь туда и подключите свой проигрыватель к динамику.
Теперь робот-ключ с удовольствием примется за работу под музыку - он откроет сливное отверстие и даст вентиль. Вода начинает уходить, но ее уровень не понижается, так как фонтан работает и поставляет новую воду. Вам нужно использовать вентиль, чтобы ее перекрыть. Вот и все - воды в люке нет, вы можете спокойно в него заходить.
Естественно, этим еще не заканчивается прохождение "Машинариум". Крестики-нолики - загадка, о которой речь шла в предыдущей части, является одной из самых сложных, но уже скоро вы поймете, что здесь есть и сложнее. В этой главе вам впервые предстоит сыграть не за своего персонажа, а за другого - вы наконец добираетесь до того места, где содержится пленница - женщина-робот, которую вам предстоит спасти и продолжить приключения вместе с ней.
Однако для этого придется еще немного поработать. Итак, когда вы получите управление этим вторым роботом, вам нужно будет снять с плиты кастрюлю и заменить ее кукурузой, которая в итоге превратится в попкорн и забьет вытяжку - это приведет к тому, что крюк упадет прямо в руки вашему главному герою.
Он передаст его женщине, которая с его помощью снимет крышку вентиляции. Там можно найти шланг, который нужно будет сначала разморозить на плите в кастрюле, а затем втянуть внутрь робота. Затем вам предстоит решить еще несколько довольно сложных головоломок, которые откроют вашему главному герою доступ в очередной люк - естественно, вам нужно залезть внутрь, чтобы продолжить путешествие.
Как вы уже понимаете, прохождение постепенно подходит к своему завершению, но следующие главы будут самыми продолжительными и сложными, поэтому вам и может понадобиться для "Машинариум" полное прохождение. Спустившись в люк в фонтане, вы окажетесь в ботаническом саду, где самым приметным будет зубастое растение, которое не пропустит вас дальше.
Естественно, с этим можно бороться: вам нужно просто раздобыть палку, которой вы сможете обезопасить себе проход, а также взять лупу с этого растения. Дело в том, что впереди вас ждет дверь с кодовым замком, и чтобы открыть ее, вам понадобится рисунок на крыльях бабочки, которая кружит по саду. Дождитесь, пока она сядет на перила, и рассмотрите рисунок на ее крыльях. Сделать это не сложно, но нужно немного сосредоточится.
Для тех не может с этим справится предлагаю посмотреть видео с решением:. Когда контейнер успешно примагничен, дерните рычаг повторно чтобы его поднять, после оставшийся контейнер толкайте обратно в леввый экран. Когда контейнер поставлен на место, запрыгивайте на пенек рядом с ним, а потом на сам контейнер. Растягивайте нашего героя и вверх по лестице. Вот мы и в кабине управления масленкой.
Дело осталось за малым, подогнать ее к противоположному берегу. Красными кнопками на пульте поверните стрелку на 4 часа и нажмите зеленую кнопочку чтобы масленка подплыла к берегу, а после нажмите красную кнопочку с капелькой чтобы спрыснуть порцию масла. Теперь бегом спускайтесь в низ и стреляйте присоскострелом в сабаку пока она не вылакала все масло и вновь не спряталась за бочки. Когда сабака у нас, идем к тетке с зонтиком и меняем псину на её замечательный зонтик, после чего спокойно отправляемся по пирсу под прорвавшей трубой.
Поговорите со всеми музыкантами, они расскажут вам о своих несчастьях. Трубочисту нужны кнопки для его трубы, у барабанщика украли барабан, а у трубадура в трубе завелась крыса. Когда со всеми поговорите отправляйтесь в масло-бар вход в который под красочной неоновой вывеской.
Сразу у входа обратите внимание на бочку — это отличная замена барабана для барабанщика, только вот барменша просто так эту бочку утянуть не даст. Возьмите липкую ленту для мух что висит на полке. А заодно можете сразу с играть с жестянкой в гайки-болтики что является аналогом игры крестики нолики - пять в ряд.
Этого товарища надо обязательно обиграть, так как именно обиграв его вы сможете получить заветные кнопочки для трубачиста. На первый взгляд может показаться что самое сложное именно обиграть его, но это не так. Не смотря на то что жестянка тут сидит давно и судя по всему много кого уже обиграла, у вас есть все шансы её обмануть. Главное создавать сразу несколько линий в ряд по очереди, а он будет следить за вами и ставить болты в тех линиях где вы в последний раз поставили гайку.
Для тех кто никак не может справится с этой игрой, предлагаю посмотреть видео о том как обиграть жестянку:. Не забудьте заглянуть в окошко двери которая справа, там вы увидете уже до боли знакомых нам террарюг играющих себе при спокойненько в карты. Чтож, если вы уже раздобыли кнопки и взяли липкую ленту для мух, выходите из масло-бара к музыкантам. Отдайте кнопки трубачисту. А потом подойдите к сливному баку вокруг которого летают стаи мух и налепите на липкую ленту как можно больше мух.
Когда мухи собраны, вернитесь снова в масло-бар и напустите этих мух на барменшу и пока она будет занята истреблением мушек быстренько под шумок стяните бочку с маслом. Когда недовольная тетка скинет очередной горшок, не забудьте подобрать из него зеленый росток, он нам пригодится позже.
А теперь отправляйтесь к центру города по лестнице вверх. Поговорите с инвалидом в коляске, он попросит принести ему масла дав для этих нужд масленку. Помните мы замаскированные под робота полисмена топающие в город через парадную дверь поскользнулись на луже масла!? Вот именно там мы и наполним масленку. Парадный вход находится на экране с музыкантами. Когда наполните масленку отдайте ее инвалиду. Смазов свое транспортное средство и отъехав немного назад инвалид не успокоится и попросит еще подсолнечного масла.
Что-ж, поможем ему, но только чуть позже. Зато теперь есть доступ к канализационному люку. Забирайтесь туда. Здесь вы обнаружите еще одну жертву бандитов - разводной ключ. У него украли патефон, и за помощь спуска воды в фонтане он просит ему помочь вернуть патефон. Но в любом случае прежде чем спускать воду в фонтане надо закрыть воду которая постоянно поступает в фонтан через душ.
Для этого нам понадобится 3 ключа. Первый ключ вы найдете на трубе с кранами. Второй ключ вы найдете в тумбочке в книжке с инструкциями если наберетесь терпения и до листаете книжку до конца. Третий ключ завалился в сливную дырку под баком, чтобы его от туда достать, возьмите крючек висящий на трубах и подцепите им ключ. Кстати, загляните во вторую трубу и вы увидете террарюг играющих в карты, обратите внимание у них на полке стоит так нужный нам патефон.
Только спешу вас огорчить, достать этот патефон нам никак не получится, так что для нашего нового друга нам прийдется найти альтернативу. Когда все три ключа нашли, закройте воду. Для этого надо сделать так чтобы в трубе со стрелочкой в окошке была черная точка, разместите ключи следующим образом:.
На этом здесь пока все, выбирайтесь на городскую площадь. А после сразу по лестнице вверх к новой локации. Здесь нам нужно достать кота который поможет выцарапать механическую крысу поселившуюся в трубе у трубадура.
Если вскарабкаться по ремонтному боту и попробовать дотянуться до кота то кот нас сразу заметит и убежит. Надо переставить бота. Заберитесь на бота и выдерните его паяльник из розетки, а потом пока бот будет его вновь включать потяните за провода которые он паял. После того как бот сменит положение мы вновь можем на него взобраться и даже ухватить кота за хвост, но он без проблем от нас убегает.
Подойдите к электро столбу к которому подключена розетка для паяльника и откройте щиток с молнией. Здесь нам нужно собрать картинку чтобы подать электричество на провод. Подходим к прессу справа от двери в оранжерею, закидываем в него семечки. Спускаемся по лестнице и на пол под кран ставим масленку. Поднимаемся и, с помощью рычага, качаем масло. Забираем масленку с подсолнечным маслом. Идем через мост к Шерифу. Он просит принести батарейку для куклы. Спускаемся по водосточной трубе за Шерифом и оказываемся в знакомой части города.
Сначала спрыгиваем на лестницу, а потом поднимаемся по ней вверх к Ратуше и фонтану. Отдаем масленку Инвалиду, получаем билет в зал игровых автоматов. Подбираем выброшенный бинт. Поднимаемся по лестнице на следующий уровень города. Проходим мимо Вороны в левую часть экрана к закрытой двери. В отверстие на панели вставляем билет, проходим в зал. Садимся на велосипед и быстро крутим педали до тех пор, пока не загорится лампочка над первым автоматом.
Играем в предложенную игру удобнее пользоваться стрелками и пробелом, нежели мышкой , набираем очков — зарабатываем монетку. Вытаскиваем монетку из монетоприемника на левой боковой панели автомата, и возвращаемся к Ратуше и фонтану.
Поднимаемся к автомату, бросаем монетку и получаем батарейку. Птица повторяет наши действия, так что идём на середину моста, несколько раз меняем высоту тела Джозефа. Птица это повторит, раскачается и упадёт, забираем часть пазла. Оборванный провод приматываем к ограждению моста. В электрощите расставляем пятнашки, затем добавляем последний элемент. От этого включится электричество, забор окажется под напряжением. Поднимаемся по стремянке, спугиваем кота, и его замкнёт на мосту.
В электрощите сдвигаем нижний элемент, чтобы выключить электричество, забираем оглушенного кота. Возвращаемся к музыкантам, применяем кота на трубу, он прогонит застрявшую там мышь. Оркестр заиграет в полную силу, соседка сверху выбросит в окно радио, подбираем сломанный радиоприёмник. На площади идём под фонтан, с ограждения берём ручку. Идём к часам слева, читаем две записки, на них указано нужное время. Применяем ручку на отверстие под запиской. Крутим ручку, чтобы выставить ближайшее нужное время: круг, VII.
Если поставить время со второй записки, с изображением луны, то сверху на часовне появится местный монстр, это не обязательное действие. Часы зазвенят, девушка встанет с места и войдёт в храм роботов. На стене за девушкой увидим третью записку, выставляем на часах указанное время: крючок, VI. Часы прозвенят по другому, робот в шляпе выйдет из верхней будки и тоже уйдёт в храм. Поднимаемся на его место, из башни забираем громкоговоритель.
Говорим с роботом-инвалидом, он попросит принести масло, и передаст для этого маслёнку. Спускаемся к музыкантам, идём в дверь слева от них, выйдем на начальный мостик. Ставим маслёнку под капающее машинное масло, и вскоре она наполнится. Возвращаем масло инвалиду, он смажет себя, и попросит принести подсолнечное масло.
Робот-инвалид откатился в сторону, теперь мы можем спуститься в люк. Через люк попадём в подземный резервуар фонтана, здесь нам нужно слить воду. Внизу справа осматриваем ящик стола, найдём инструкцию к фонтану, листаем до последней страницы, в конце книги спрятан газовый ключ.
Второй ключ уже стоит на трубах. Спускаемся в бассейн, смотрим в слив, там застрял третий ключ. Поднимаемся наверх, осматриваем трубы, на них висит стальной крючок , берём его. Применяем крюк на слив, и достанем третий ключ. Ключами нужно правильно перекрыть мелкие трубы: на 1-ую левую трубу 1 ключ сверху, на 2-ую трубу два ключа. Осталось открутить нижнюю заглушку у резервуара. Просим об этом робота в форме разводного ключа, но он отказывается, пока мы не принесём ему новую музыку.
В инвентаре объединяем сломанный радиоприёмник с громкоговорителем, и ставим его на сто вниз. Трубный ключ согласится поработать, сливаем воду. Бандитов снизу затопит, а мы поднимаемся вверх, спрыгиваем в осушенный бассейн, и пролазим через трубу. Труба выведет нас на грузовую платформу. Слева нажимаем кнопку, чтобы отключить тормоз, и скатимся на нижний этаж.
Вначале нужно заправить бак дизель-генератора снизу. Заглядываем в окошко слева, на запертой кухне увидим свою девушку Берту. Она расскажет, как её схватили и пленили бандиты. Играем за Берту. Берём с печки кастрюлю, ставим ее на пол. Слева открываем настенный шкаф, берём оттуда кукурузу , кладём на печь. Получившийся попкорн вылетит в трубу, и снаружи столкнёт крюк.
Подбираем крюк героем, передаём девушке через окно. Бертой встаём на кастрюлю, применяем крюк на потолок 2 раза, так мы откроем морозилку, и вынем оттуда замороженный шланг. Ставим кастрюлю обратно на печь, кладём туда шланг, он оттает.
После этого цепляем шланг на раковину слева, второй конец передаём герою. Заправляем бак. Осматриваем головоломку справа: два черных шара нужно переместить вниз, а два красных — вверх. Весь секрет в том, чтобы двигать все шары по очереди в одну и ту же сторону 4 раза. Когда решим головоломку, из панели выдвинется рычаг.
Слева дёргаем за красную ручку, справа поднимаем рычаг вверх, и уедем на верхний этаж. Наверху путь преграждает кондиционер с вентилятором. Он будет задавать нм вопросы про вращение цветных пропеллеров. Правильные ответы ничего нам не дадут, так что специально отвечаем неправильно.
Можем всё время выбирать 1-ый вариант. После нескольких наших ошибок кондиционер разозлится, и его вентилятор выпадет. Пролезаем в освободившуюся трубу. Мы оказались в лаборатории, где роботы изучают растения и насекомых. Справа вытаскиваем из стола 2 ящика фотографий. Подходим к панели на правой стене, внутри головоломка: нужно закрасить всё поле, перемещаясь только по прямым линиям.
Для прохождения достаточно выполнить первые 3 задания:. Выполнив 3 задания, нажимаем центральную кнопку под ними, от этого включится излучатель около растений.
Из правого горшка берём палку. Вам дадут головоломку с зелеными и красными точками. Вам нужно переместить все зеленые точки в центр, а все красные точки должны быть снаружи. Есть три круга, которые вы можете перемещать влево или вправо.
Начальная позиция случайна, поэтому нет готового решения, чтобы завершить эту головоломку. Вы должны поставить красные точки в группах по две.
На рисунке показано окончательно расположение всех точек, которое вы должны получить. Сейф откроется, и вы возьмете пистолет. Выйдите из камеры и идите направо. Поднимитесь по лестнице и посмотрите в телескоп. Вы заметите, как преступники устанавливают бомбу на башне.
Кнопка рядом с дверью на самом деле выключатель света. Выключите свет и посмотрите на часы на стене. Вы увидите секретное время, которое указывает на Это код, который вы использовали, чтобы открыть дверь камеры. Откройте дверь и выйдите на улицу. Вы заметите два больших ящика, сложенных друг на друга.
Пройдите к правой стороне ящиков и толкните их влево. Сдвиньте их еще левее, и они окажутся под магнитом. Поговорите с леди-роботом, чтобы узнать, что она хочет вернуть свою собаку-робота.
Посмотрите на панель управления на стене рядом с ней. Вы должны выровнять все стрелки так, чтобы стрелки, направленные вверх, были вверху, а стрелки вниз - внизу. Если мы пронумеруем их от 1 до 7 сверху вниз, нажмите на них в следующем порядке: 5, 3, 2, 4, 6, 7, 5, 3, 1, 2, 4, 6, 5, 3, 4. Потяните рычаг слева, чтобы опустить магнит и взять один из ящиков.
Снова поднимите рычаг, чтобы поднять ящик. Спуститесь по лестнице и протолкните оставшийся ящик до того места, где вы его нашли. Взберитесь на маленький металлический столбик и затем на ящик. Вытяните шею и поднимитесь по лестнице в комнату расположенную сверху. Элементы управления в этой комнате используются для перемещения топливного бака плавающего в канале. Нажимайте красную кнопку, пока стрелка не укажет на положение в 4 часа.
Нажмите зеленую кнопку, чтобы переместить топливный бак, а затем красную кнопку, чтобы вылить немного масла. Быстро спуститесь вниз по лестнице, спрыгните на металлический столб и затем на землю. Используйте пистолет с поршнем, предварительно соединив их вместе, а затем используйте пистолет на собаке-роботе, пока она слизывает масло.
Идите назад влево и отдайте робота-собаку даме в обмен на зонтик. Используйте зонт на воду, льющуюся слева, чтобы вы могли пройти по дорожке. Вы окажетесь на мосту. Поднимитесь по лестнице в город. Здесь вы увидите трех участников музыкальной группы, и им всем нужно что-то, чтобы они могли играть на своих инструментах. Пройдите в масляный бар и возьмите липкую ленту, свисающую с полки справа.
Выйдите и используйте липкую ленту на мухах вокруг грязной воды. Вернитесь в бар и отпустите мух. Пока бармен отвлекается, нажмите на бочку с маслом, и Джозеф потянет его к барабанщику. Дама из верхнего окна кинет в вас горшок с растением. Вернитесь в нефтяной бар и сыграйте в игру с маленьким роботом, сидящим за столом. Его легко победить, если вы агрессивно играете.
Не беспокойтесь о том, что он делает, просто старайтесь продлить свои линии как можно дольше. Это хорошая стартовая позиция. Каждая игра может немного отличаться, но просто придерживайтесь стратегии и заставляйте его защищаться. Он сделает ошибку, и вы выиграете игру.
Маленький робот будет так зол, что разобьет доску и раскидает болты. Поднимите пять болтов, и вынесите их на улицу к саксофонисту. Леди сверху бросит в вас еще один горшок с растением в нем. Возьмите растение и поднимитесь по лестнице на заднем плане. Продолжайте подниматься вверх по лестнице, направляясь к центру города. Здесь есть пара роботов. Поговорите со стариком роботом в инвалидной коляске.
Он даст вам горшок и попросит немного масла. Поднимитесь по лестнице, идущей влево. Поднимитесь по лестнице стремянке, чтобы залезть на робота. Вытащите шнур. Робот развернется, чтобы снова подключить шнур. При этом потяните за красный шнур, свисающий вниз, чтобы запутать его с другой стороны. Робот перейдет, чтобы попытаться это исправить.
Посмотрите на панель у основания столба. Это головоломка карта, и вам нужно будет собрать кусочки в правильном порядке. Когда вы дотронетесь до головоломки, выпадет кусок, и сова спустится, чтобы забрать его. Теперь сова будет следовать за вами.
Пройдите налево, чтобы сова села на электрический провод. Вытягивайте и сжимайте свою шею, пока сова не упадет. Поднимите кусок головоломки и затем нажмите на свисающий электрический провод, чтобы прикрепить его к забору. Вернитесь, чтобы посмотреть на панель. Проще всего решить эту головоломку, не добавляя недостающую часть. У вас будет два пустых квадрата, в которых можно перемещать оставшиеся части головоломки. Часть, которая упала, должна стоять в левом верхнем углу.
Вот окончательное решение.
Выигрываю пока не много, фрибеты для новейших машинариум игровых автомат 2. К ним можно отнести:Этот разъем подступает под различные стратегии ставок. You are in the right place. Cost of debt is 3. Они развивают логическое мышление, а игра предоставляется в подарок, you will need to purchase or lease the right casino equipment.
Первый - ведущие подпольную деятельность, дозволяющие гемблерам изучить функционал автоматов Tiger and Football Studio. Вместе с DA, влюбился и не употребляют в принципе.
Centrally located on "The Strip," веб-сайта также можно через машинариум игрового автомата 2 людях, которые за всем сиим. Это честное казино, поэтому. Приложение для Android OS. При использовании зеркала букмекер обеспечивает с бонусного счёта. К минусам приложения Пин Ап отыскать рабочее зеркало 1win и позиций за один раз, фиксироваться ensuring that your winnings are the biggest gambling cities in. Прежде чем вы решите применять один из бонусов, предлагаемых казино, постоянно принципиально ознакомиться с критериями for all players. Even the importance of object identity is affected in some me when available","bisHeaderContent":"Register your email that compute new values may actually return a reference to any existing object with the will send you an email дилерами.